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1. PM(Project Manager) PM(Project Manger), 프로젝트 매니저는 직책명에서도 알 수 있듯이 프로젝트를 관리하고 운영하는 직책을 말한다. 최근 다양한 분야에서 복잡한 프로젝트들을 전문적으로 관리하고 운영하는 것이 꼭 필요하게 되었으며 이러한 프로젝트들은 실무자가 혼자서가 아닌 여러 분야의 실무자들이 모여 프로젝트를 진행하기에 의사소통, 기술융합에 기반한 협업이 필수항목이 되었다. 예전에 포스팅했던 애자일 프로세스에서도 다양한 분야의 실무자들이 대부분 하나의 직무에 집중하기에 프로젝트의 큰 숲을 보는게 아닌 하나의 나무를 더 집중하기 마련이다. 이때 꼭 필요한 직책이 PM이다. 그만큼 PM에는 많은 권한을 위임받기도 하는데 그만큼 책임이 따른다. 그러므로 PM의 리더쉽에 따라 ..
1. NDC 19 개최 매각 문제로 많은 논란이 있었던 넥슨이 매해 꾸준히 해오던 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC, Nexon Developers Conference)를 오는 4월 24일 부터 26일 3일간 경기도 성남시 넥슨 판교사옥 및 일대에서 개최한다. NDC는 각 프로젝트별로 산재된 지식과 경험을 공유하고자 2007년 사내 행사로 시작된 자발적인 게임 개발자 컨퍼런스입니다. 처음 시작하던 해에는 33개 세션이 전부였던 소규모 행사였지만, 이후 매년 꾸준히 세션을 확대해 현재 200여 명에 달하는 발표자들이 100 ~ 150여개 세션을 진행하기에 이를 정도로 성장하였습니다. 뿐만 아니라 넥슨 직원들만을 대상으로 한 행사에서 벗어나 대외 문호를 조금씩 개방하여 2011년부터는 넥슨 관계사는 물론 타 게임..
1. 소프트웨어 개발 방법론이란? 소프트웨어 개발 방법론이란, 소프트웨어를 개발하는데 있어 필요한 프로그래밍 개발 과정들을 정리하고 표준화하여 프로그래머들이 프로그래밍 개발과정에서 각 개인이 개발과정에서 일관성을 유지하여 프로젝트의 분야별 프로그래머들간의 효과적인 협업이 이루어 질 수 있도록 돕는 방법론을 말한다. 소프트웨어 개발 방법론에서 가장 중요한 내용은 프로그래머들간의 효과적인 협업이라고 볼 수 있으며 WaterFall 방법론, Agile 방법론, Scrum 방법론, DevOps 방법론 등이 있다. 이 포스팅은 현재 많은 관심을 받고 급부상중인 사용되는 Agile 방법론을 말할 예정이다. 2. 애자일(Agile) 방법론이란? 소프트웨어는 유동적이고 개방적인 특징을 가지고 있다. 또한 사용자의 요구..
1. NAVER CONNECT 2019 2018년 10월 10일 그랜드 인터컨티넨탈호텔에서 우리나라의 대표 검색포털인 네이버의 새로운 시대의 새로운 네이버를 시작을 소개하는 NAVER CONNECT 2019가 열였다. 10개의 분류를 통한 2019년도 네이버의 변화하는 점들을 소개했었는데 가장 눈에 띄는 즉 사업자로서가 아닌 일반 사용자로서 가장 눈에 띄는 정보는 바로 네이버 모바일 디자인 변화 및 전략 / 사용자를 위한 네이버 검색 기술의 진화 였다. 이번 컨퍼런스가 지나고 나서 많은 사람들이 기대와 걱정을 했었는데 그 당시 기사들은 너무 위험한 도전이라는 분위기가 있어 사람들은 기대보다 걱정과 비난을 많이 했었다. 필자도 처음에는 이거 또 라는 비아냥을 하기도 했다. 결론적으로 이야기를 하자면 컨퍼런..
1. 소프트웨어 개발 방법론이란? 소프트웨어 개발 방법론이란, 소프트웨어를 개발하는데 있어 필요한 프로그래밍 개발 과정들을 정리하고 표준화하여 프로그래머들이 프로그래밍 개발과정에서 각 개인이 개발과정에서 일관성을 유지하여 프로젝트의 분야별 프로그래머들간의 효과적인 협업이 이루어 질 수 있도록 돕는 방법론을 말한다. 소프트웨어 개발 방법론에서 가장 중요한 내용은 프로그래머들간의 효과적인 협업이라고 볼 수 있으며 WaterFall 방법론, Agile 방법론, Scrum 방법론, DevOps 방법론 등이 있다. 이 포스팅은 대기업(Samsung, 현대모비스)에서 아직도 많이 쓰이고 있는 WaterFall 방법론을 말할 예정이다. 2. WaterFall 방법론? WaterFall 방법론은 폭포수방법론이라고도 부..
1. 구글, 게임 스트리밍 플렛폼 Project Stream 한국에서는 YouTube나 Twich, 아프리카 등 1인 방송을 통한 스트리밍이라는 단어에 많이 익숙해져 있다. 이러한 스트리밍은 주로 영상, 음성 등에 많이 사용되지만 이제 우리는 게임을 이런 스트리밍으로 만나볼 수 있게 되었다. Google은 3월 19일 게임 스트리밍 플랫폼인 Project Stream를 공개하였다. 플랫폼의 이름만 보면 알 수 있듯이 구글 크롬 브라우저를 통하여 실시간으로 게임을 플레잉 할 수 있는 일종의 게임 서버 호스팅 서비스라고 생각하면 된다. 쉽게 이야기하면 2000년도 초반대에 게임을 처음 접해본 사람들이 한 번이라도 즐겨봤던 쥬니어 네이버의 플래시 게임을 하듯 고사양의 게임들을 웹 서비스를 통해서 즐길 수 있다..